ئويلاپ باقسام يازمىلارنى يۇمۇرىستىك قىلىپ يازمىسام بولمايدىغان چىراي. تېخنىكا دېگەن مۇز چىراي نەرسە، ئۇنىڭغا يۇمۇر ئارىلاشتۇرساق ساھىپجامال قىزچاققىلا ئوخشايدۇ، ئاندىن تېخىمۇ كۆپ كىشىلەر مەپتۇن بولىدۇ بەلكىم. ئىشقىلىپ ھامان بىركۈنى مەپتۇن بولمىغىنىڭلارنى بىر كۆرەي!!. ھو ھو ...
كومپىيۇتېر پىروگىراممىلىرىدا بەزى جەريانلارنى بىۋاستە كۆرگىلى بولىدۇ. مەسىلەن: ئالدىنقى يازمىلىرىمىزدا سىزغان چەمبەر، شارچە ۋە ئۇلار……
پائالىيەت باسقۇچى : 2-باسقۇچ باشلاندى - «ئەڭ» بىلوگلارنى باھالاش پائالىيىتى --- تەپسىلاتى
خىزمەت بالاسى: يۈزتۇرانە – يىزىقچە ئىمتىھان تەسىراتلىرى(1)
ئالىي مەكتەپكە يېڭى كەلگەندە «سەندە نېمە ئەڭ تولا» دەپ سورىسا «تاپشۇرۇق تولا» دەيىتتۇق. مانا ھازىر كىم سورىسا ئويلانمايلا «غەم ئەڭ تولا» دەيدىغان بولۇپ كەتتۇق. ئەمەلىيەتتىغۇ ئۇنچە غەم قىلغۇدەكمۇ ئىش يوق، چۈنكى قەدىرلەشكە تېگىشلىك ۋاقىتنى ئوبدان قەدىرلىدۇق، مادارىمىزنىڭ يېتىشىچە ئۆگىنىشكە تېگىشلىكىنى ئۆگەندۇق. ئالىي مەكتەپتىن ئىبارەت بۇ خام كېسەك زاۋۇتىدا ھەرھالدا «تۆت چاسا، قىلىپلاشقان، يۈرۈشلۈك كېسەكلەر» گە ئايلى……
HTML5 : بىليارت سىزىش (تەجرىبە2)
ئالدىنقى يازمىمىزدا HTML5 نىڭ Canvas ئارقىلىق چەمبەر سىزىش ۋە خالىغان كوردىنات بويىچە چەمبەرلەرنى ئورۇنلاشتۇرۇش ھەققىدە توختالغان ئىدۇق. مۇنۇ يازمىمىزدا بىر ئاز مۇرەككەپلەشتۈرۈپ، چەمبەر ئاساسىدا بىليارد شارچىلىرىنى سىزىمىز ۋە ئۈستەلگە ئويۇن قائىدىسى بويىچە تىزىپ چىقىمىز. ئاۋۋال ئۈنۈمىنى كۆرۈپ تۇرايلى: كۆرۈش
خوش، ئالدىنقى يازمىمىزدا بىز Html5 نىڭ CanvasRendringContext2D دا تەمىنلەنگەن stroke() ئۇسسۇلى ئارقىلىق چەمبە……
HTML5:ئولىمپىك بەلگىسى (تەجرىبە1)
ئالدىنقى يازمىلىرىمىزدا HTML5 نىڭ Canvas ئىقتىدارىدىن پايدىلىنىپ رەسىم بىر تەرەپ قىلىش ھەققىدە توختالدۇق. بۈگۈندىن باشلاپ رەسمىي ھالدا ئويۇن ئېچىشنى ئاساس قىلغان، تۈرلۈك ھەرىكەت ئالگورىفمالىرى بىلەن تونۇشۇپ چىقىمىز ۋە ماس ھالدا مەشىق ئىشلەيمىز.ئىشتىياقى بارلار داۋاملىق كۇلۇبىمىزغا مەرھەمەت...ئاۋۋال پۈتكۈل مىسالنىڭ ئۈنۈمىنى كۆرەيلى: بۇيەردىن
ئولىمپىك ھالقىسى ھەممىمىزگە تونۇشلۇق بولسا كېرەك. يەنى ئۆزئارا چېتىلغان بە……
غايە ۋە ئىنتىلىش ھەققىدە چاچما پاراڭلار
موشۇ كۈنلەردە غايە+مۇۋەپپىقىيەت+ھاياتى قىممەت ھەققىدە بەك تولا خىيالچان بولۇپ قالدىم. كوچىلاردىكى كىشىلەر توپىغا ئىختىيارسىز دېققىتىم ئاغدۇرۇلىدۇ. تەگسىز خىياللارغا چۈمۈپ كېتىمەن.. تەپمۇ – تەكشى بىر يەريۈزىدە كىشىلەرنىڭ ئەھۋالى ئازراقمۇ تەكشى ئەمەس. بىرلىرى يول بويىدا يايما ئېچىۋاتقان، بىرلىرى شەھەرنى بېشىغا كېيىپ، مۇسابىقە ماشىنىسىنى قۇيۇندەك چاپتۇرۇپ كېتىۋاتقان؛ بىرلىرى قىزىل چىراق تۈۋىدە تاقەتسىزلىك بىلەن ساقلا……
HTML5: لوپا ئەينەك ئۈنۈمى – Canvas مەشىقى
بۇ يازمىنىڭ تېمىسى تازا گەۋدىلىك بولماي قالدى. دەرىسلىك دىيىشكە تىلىم بارمىدى، «لوپا ئەينەك ئۈنۈمى» دىيىش ئېنىق مۇۋاپىق ئەمەس. چۈنكى بۇ يازمىدا نوقۇل بىرەر ئۈنۈمدىن ھوزۇرلىنىشنى ئاساس قىلمايمىز، ئەكىسچە شۇنى چۆرىدىگەن ئاساستا، HTML5 نىڭ مۇھىم ئىلمىنىتلىرىدىن Canvas نىڭ بىر قىسىم ئىقتىدارلىرى بىلەن تونۇشۇپ چىقىمىز. خوش باشلاپ كىتەيلۇق. HTML5 بىلەن ئازراق ئىتىشىپ باققانلار بىلىدۇكى بۇ Canvas دېگەن ئاجايىپ نەرسە. ئىكك……
html جەدۋەل بىر تەرەپ قىلىش
ئەسسالامۇ ئەلەيكۇم،
تۆۋەندە html جەدۋەل بىر تەرەپ قىلىشنى ئۆگىنىپ ئۆتىمىز. ئەسلى ئۆزۈمنىڭ تاپشۇرۇقى ئىدى، لازىم بولسا پايدىلىنارسىلەر...
ئۈنۈمى:
abc 01
ئەمدى كودقا قاراپ باقايلى:
A |
HTML5: قاپارتما رەسىم ئۈنۈمى
2
ھۈش! يۈرىكىڭىز پىچىرلاۋاتىدۇ؟
2
نېمە ئۈچۈن تور بېكەت قۇرىمەن؟
11
ئەسسالامۇ ئەلەيكۇم تېخنىكا كۇلۇبىمىزنىڭ ئەزىز ئوقۇرمەنلىرى. بىر ئىشنى باشلاشتىن بۇرۇن چوقۇم شۇ ئىشنى قىلىشقا تۈرىتكە بولىدىغان، ۋە ئىزچىل داۋاملاشتۇرۇشقا ئۈندەيدىغان سەۋەب بولىدۇ. يېقىنقى كۈنلەردە بىر قانچە تورداشلار تور بېكەت قۇرۇش ھەققىدە سوراپ قالدى. ئۆزۈمنىڭ بىلىشىمچە جاۋاب بەردىم. لېكىن بۇ مەسلىنى بىر يىغىنچاقلاش ئويۇم بار ئىدى. ئۆزۈمنىڭ سۇئالىغا ئۆزۈم جاۋاب تاپقان بولساممۇ تورداشلارغا يىغىنچاقلاپ قايىل قىلارل…… |