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※在某些按钮上按一下可以找到相关说明

Option 设定
Thumbnails Reflect Image Position
打勾表示要在左边的小图示中反应出每张图示的相对位置 (如果图片大小不一样的话),不打勾表示小图示尽量把图片放大显示。

Main Dialog Window Always on Top
打勾表示 MS Gif Animator 的视窗永远在最上层。

Import Color Palette
设定所插入图片的调色盘。

  • Browser Palette 表示每张图都使用最接近整个动画的单一调色盘,显示速度比较好。

    Optimal Palette 表示每张图使用各自的调色盘,速度较慢,但效果较好。

    按下按钮可以选择一个你自订的调色盘。

Import Dither Method
让你选择一种表现调色盘颜色的方式。

  • Solid 选择最接近的256种颜色 (或更少) 直接显示,对於黑白或颜色较少图比较适合。

    Pattern 用少数颜色规则排列的方式来显示多种的颜色,较适合颜色变化不多 (色系相同) 的图。

    Random 比 Pattern 用更多一点的颜色来排列显示,适合颜色变化多一点的图。

    Error Diffusion 用复杂交错的方式来显示颜色,效果较好,但速度较慢。

 

Animation 设定
Animation Width 和 Animation Height 是整个动画的宽和高,通常是以动画中最大的那张图片为基准,可以不用去调整。

Image Count 所选取图片的显示编号,要调整必须使用来调整。

Looping 设定动画是否要重复播放 (打勾代表要)。

  • Repeat Count 设定重复播放的次数。

    Repeat Forever 打勾代表永远重复播放,不停止。

Trailing Comment 整个动画的注解,写给自己看的,一般人看不到。可以在这里写上作者和版权宣告。

 

Image 设定
Image Width 和 Image Height 所选取图片的宽和高,会自动设定,无法调整。

Left 和 Top 如果所选取图片的宽和高比整个动画小的话,可以在这调整此张图片显示的位置。是离左边 (Left) 多少点像素和上面 (Top) 多少点像素。

Duration (1/100s) 每张图片的显示时间,以百分之一秒为单位。

Undraw Method 这里设定每一个画面显示的方式。

Undefined 在下一个画面显示之前,不做任何的事。

Leave 在下一个画面显示时,透明色的地方保留原来的样子。

Restore Background 在下一个画面显示时,透明色的地方显示出背景图。

Restore Previous 在下一个画面显示时,透明色的地方显示出前一个画面。

※这边的效果在你有设定透明颜色 (背景色) 时才会有差别。

Transparency 打勾表示要用背景色透明的功能。在 Transparent Color 右边的方框按一下,可以选择一个颜色当背景色。

Comment 每个画面的注解。